Основы объектно-ориентированного программирования на базе языка С#: Учебное пособие, Л А. Зологова, Лань купить книгу 978-5-8114-4757-2 Лавка Бабуин, Киев, Украина

Рассматриваются классы, объекты, наследование, полиморфизм. Особое внимание уделяется взаимодействию объектов. Следующий принцип ООП, наследование, – это процесс, с помощью которого один класс может наследовать свойства и методы другого, дополняя их при необходимости своим функционалом. При помощи ООП наследования становится возможным повторное использование кода. Класс, который наследуется, называется родительским, а остальные, сделанные на его основе и заимствующие определенные поля и методы, – классы-потомки.

Слово «объектно-ориентированный» представляет собой комбинацию двух слов, т.е. Словарное значение объекта — это статья или сущность, существующая в реальном мире. Ориентированность означает заинтересованность в определенном виде вещей или объектов. В рассмотренном примере функция base_funct() класса Base была перезаписана одноименной функцией класса Derivative. Функция, переопределенная таким образом, называется виртуальной.

Объекты могут соответствовать реальным объектам или абстрактным сущностям. Когда класс определен изначально, описание является единственным определенным объектом. Процесс абстрагирования означает отделение или сокрытие реализации класса от его интерфейса. Например, стереосистема может представлять собой объект, а кнопки управления на внешней стороне системы — интерфейс. Чтобы изменить громкость, пользователь может взаимодействовать с интерфейсом громкости, но ему не требуется знание функций и методов, которые делают это действие возможным. Полиморфизм позволяет использовать одни и те же имена для похожих, но технически разных задач.

основы объектно-ориентированного программирования

В программировании алгоритмы и структуры данных дополняют друг друга. Алгоритм – это последовательность совершаемых действий. Структура данных – это программная единица, которая хранит и обрабатывает однотипные либо связанные логически данные. При этом первые реализуются с помощью вторых и наоборот. Класс как раз и считается структурой, где объекты связаны между собой по характеристикам и функциям.

Полный интенсивный курс по Oracle SQL 2020

Обратите внимание, что классы не считаются структурой данных. Обратите внимание, что класс может существовать без объекта, но наоборот невозможен. Это понятие относится к способности программы интерпретировать один метод и применять его к уникальным объектам. Обычно это возможно, поскольку объекты содержат уникальные входные параметры, но могут иметь общий родительский класс. Например, если рассматривать человека как родительский класс, то у этого человека могут быть дочерние классы, представляющие его как работника, родителя и партнера.

основы объектно-ориентированного программирования

В поле зрения остается тот функционал, который нужен для совместной работы. Другие пользователи (знакомые) их знают, но как-то повлиять на эти характеристики (изменить) не могут. Это можете сделать только вы, обратившись в соответствующую инстанцию. То есть по сути права остальных пользователей ограничиваются опцией «только чтение». В работе любого разработчика знание объектно-ориентированного программирования является базовым.

Популярные книги

Метод, инициализирующий объект, называется конструктором. Однако, PHP не имеет деструкторов, поскольку ресурсы освобождаюся автоматически при завершении работы скриптов. Инкапсуляция – это механизм, объединяющий данные и обрабатывающий их код как единое целое.

Ральф Джонсон, Эрих Гамма, Ричард Хелм, Джон Влиссидес. Один класс располагается в одном файле, и кроме описания класса там больше ничего не должно быть. Желательно, чтобы имя файла и имя класса были одинаковые. По стандарту, если имя состоит из нескольких слов, каждое пишется с большой буквы.

Мы выявили хорошую теоретическую основу ОО-подхода – абстрактные типы данных. Теперь, когда проблемам уделено достаточно внимания, вперед к их решению! Раздел содержит введение в фундаментальные методы ОО-анализа, проектирования и программирования. Необходимые обозначения (элементы описания) будут вводиться по мере необходимости. Сначала необходимо рассмотреть базовые строительные блоки – классы. Процесс инкапсуляции ― это, по сути, заключение объектов в класс вместе с функциями и методами объекта.

Специализация Python 3 Programming

Родительский класс обычно называют базовым классом или суперклассом, а дочерний класс Child – производным или подклассом. Класс – это базовое понятие в объектно-ориентированном программировании (ООП). Если сказать проще, то класс – это своеобразный тип переменной.

  • Процесс инкапсуляции ― это, по сути, заключение объектов в класс вместе с функциями и методами объекта.
  • Как и любая другая методология, объектно-ориентированное программирование подразумевает некие особенности – принципы ООП.
  • Мы выявили хорошую теоретическую основу ОО-подхода – абстрактные типы данных.
  • Алгоритм – это последовательность совершаемых действий.
  • Нужно всего лишь знание начальных основ программирования.
  • На курсы идти или нанимать репетитора чисто в бюджетном плане очень бьет по рукам.

Также он будет полезен всем, кто хочет сдать экзамен Oracle 1Z0-071 . Узнаете, как использовать Jupyter Notebook и создавать в ней графические интерфейсы. Разработаете приложения для поиска, извлечения, обработки и визуализации данных. Познакомитесь с мета-программированием https://deveducation.com/ и автоматизированным тестированием, оптимизацией производительности и безопасности, развертыванием и устранением утечек памяти. Библиотеки и фреймворки (Axios, React.js) и их использование, Node.js. Необходимо иметь базовые знания веб-разработки.

С нуля до профессионала в Python: полный интенсивный курс 2020

Основам объектно-ориентированного программирования на Python. На занятиях создадим собственную компьютерную игру, а также программы для рисования геометрических фигур, для управления зоопарком и для общения с пользователем. Основами объектно-ориентированного программирования. 5) Имена классов пишутся с заглавной буквы, имена объектов с маленькой. «Принципы объектно-ориентированного программирования» с Евгением Наконешным. Желали купить Объектно-ориентированное программирование в С++.

И, скорее всего, именовать переменные человеческими именами было бы более разумным. Т.е., вместо chelovek и chelovek2, имеет смысл называть их, например, ivanov и petrov. Java ООП помогает организовать огромные объемы кода, оно также может генерировать значительное количество кода. Если ООП-программы не получают должного управления, может появиться чрезмерное количество кода, который не нужен для работы программы. Если вы задаетесь вопросом, что такое объектно ориентированное программирование, то сейчас мы попробуем развернуто на него ответить. Ключевое слово extends (см. пример) говорит о том, что дочерний класс Child наследует все методы и свойства класса Parent.

Благодаря принципам ООП сложный код можно сделать проще. Большая часть современных языков поддерживают ООП. Это значит, что в ближайшее время она будет также высоко востребована в мире IT. Класс ООП – это описание устройства объекта, «чертеж», который определяет его состояние, поведение, свойства и пр.

Абстракция

В качестве примера попробуем сделать таблицу сотрудников с их контактными данными. Там же необходимо создать папку для класса – classes, где сделаем первый файл для PHP ООП класса . Его нужно подключить в том самом индексном файле командой require_once для дальнейшего использования. При реализации этой концепции ООП также можно создать абстрактный класс, который станет публичным и будет выступать только в роли родителя. Еще одна программная структура – интерфейсы ООП. Объясним наследование ООП для чайников на простом примере.

История появления ООП

Этот процесс служит защитным барьером для класса, защищая объекты внутри него. Когда программист инкапсулирует класс, он не позволяет другим объектам и внешним кодам получать доступ к объектам класса или изменять их. Видны только назначенные функции, методы и переменные инкапсулированных объектов. Python — популярный высокоуровневый язык программирования, который предназначен для создания приложений различных типов. Это и веб-приложения, и игры, и настольные программы, и работа с базами данных.

ООП JS

Столь же подробно рассматриваются объекты и проблемы управления памятью. Большая часть книги уделена отношениям между классами – наследованию, универсализации и их роли в построении программных систем. Важную часть книги составляет введение понятия контракта, описание технологии объектно ориентированное программирование проектирования по контракту, как механизма, обеспечивающего корректность создаваемых программ. Не обойдены вниманием и другие важные темы объектного программирования – скрытие информации, статическая типизация, динамическое связывание и обработка исключений.

Leave Comments

Scroll
0977049235
 0977049235